Cómo el derecho interno de Pixar se enfurece

Como un investigador de la ira, un profesor de un curso de Psicología de la Emoción y un padre, no podría haber estado más emocionado de ir a ver Inside Out , la última película de Pixar sobre la emoción, este fin de semana. La película tiene lugar principalmente en la mente de una niña, donde cada emoción es un personaje que controla sus recuerdos, pensamientos y personalidad. No decepcionó y, lo más importante, realmente hizo un gran trabajo al proporcionar un mensaje divertido, entretenido y poderoso sobre el valor de las emociones. Aunque tengo mucho que decir sobre cómo manejó las emociones en general, hoy quiero abordar algunas de las formas en que realmente me enojó.

Y para que no te enojes conmigo, te lo digo ahora, hay algunos spoilers que vienen … pero nada enorme.

Clava todas las metáforas

El personaje de Anger, expresado por Lewis Black, es más o menos todas las metáforas de la ira formadas en una sola. Él es una cabeza caliente (literalmente, su cabeza se quema de vez en cuando a lo largo de la película). Él es rojo, un color que la investigación muestra que las personas asocian con la ira. Y mencioné que lo expresó Lewis Black, el comediante más enojado de todos los tiempos (quien interpreta el papel brillantemente, por cierto). A lo largo de la película, él grita, arroja cosas y explota, literal y figuradamente. Es importante notar que el personaje solo realmente nos muestra un tipo de expresión de ira, el tipo agresivo y externo. En realidad, la ira se puede expresar de muchas maneras diferentes. Sin embargo, está bien en el contexto de la película, ya que el personaje central, Riley, tiene 11 años y se trata de un movimiento reciente. Ella tiene mucho de lo que sentirse frustrada y no esperaría que un joven adolescente exhibiera el tipo de control de impulsos requerido para mantener la rabia bajo control.

Emociones corriendo cosas

Una de las cosas que realmente me encantó de esta película fue cómo nos mostró que las emociones impulsan las cosas. En la película, cinco emociones (alegría, tristeza, miedo, enojo y disgusto) funcionan desde la sede donde impulsan la toma de decisiones, el pensamiento, la memoria, la personalidad, etc. La película nos mostró cómo un recuerdo previamente feliz puede convertirse en un recuerdo triste solo basado en cómo lo pensamos Mientras que Joy parece correr las cosas la mayor parte del tiempo, las otras cuatro emociones tienen una gran cantidad de información. La repugnancia decide qué come Riley, el miedo la despierta cuando tiene una pesadilla, y la ira toma una de las decisiones más importantes en la película, para que Riley huya.

Decisión impulsiva tomada por la ira

Cuando Riley realmente está luchando con el movimiento y sintiéndose en su peor momento, la ira interviene con la decisión de correr. El objetivo es regresar a Minnesota, donde ella fue la última feliz y desarrollar algunos recuerdos felices. La decisión se toma con ira en un momento en que Joy está fuera de la sede y refleja ese tipo exacto de pensamiento semi-irracional que ocurre cuando alguien está enojado, triste, asustado, etc. Además, cuando las emociones comienzan a pensar que se está ejecutando puede haber sido un poco drástico, descubren que, como muchas decisiones enojadas, no se puede deshacer fácilmente.

Un panel de control expandido

Otra metáfora de la emoción sutil y poderosa a lo largo de la película es el panel de control que los personajes emocionales usan a lo largo de la película. Al principio, cuando Riley es un bebé, no es más que un botón. Sin embargo, a medida que madura, el panel de control se expande para reflejar las formas adicionales en que se pueden experimentar, expresar, comprender e incluso usar las emociones. Hay breves momentos en la película cuando nos muestran lo que sucede en la cabeza de otras personas y lo que se ve es un panel de control aún más elaborado para que los adultos demuestren que, a medida que maduras, tu experiencia emocional se vuelve más complicada y menos comprensible.

La ira puede ser útil

Aunque la ira por lo general se muestra como agresiva, hay un claro reconocimiento en un par de puntos de que la ira es importante e incluso útil. Se muestra ira al motivar a Riley en la pista de hockey, y la introducción del personaje de la ira al principio de la película describe que la ira se ha asegurado de que las cosas sean justas . Es un recordatorio importante de que las emociones no solo controlan nuestros pensamientos y conductas, que son útiles e importantes … incluso las emociones aparentemente negativas como la ira, el miedo y el disgusto.