Hacer. ¡O no! No hay intento: parte 2

En la Parte I de este post, propuse la idea de que buscamos guía moral y ejemplos espirituales en lugares inesperados en estos días, incluso de películas como Star Wars y El señor de los anillos . Aquí hay otro giro en esta intersección (o colisión) entre la cultura pop y el comportamiento.

Los juegos de fantasía como Dungeons & Dragons (D & D) y los grupos de rol como el enlace de la Sociedad para el Anacronismo Creativo (SCA) no son solo formas divertidas de socializar y sentir las prisas de la batalla (si hacemos swing de espuma y espadas de PVC en nuestra mente o en un campo de batalla de juego del mundo real). Estas experiencias realmente nos enseñan cosas útiles, y para algunos jugadores, brindan orientación. En mi libro Fantasy Freaks and Gaming Geeks , hablo de cómo D & D no solo me dio a mí, un chico nerd y tímido, algo que hacer cada viernes con amigos que no juzgaron su falta de destreza en el campo de atletismo. También ayudó a dar forma y orden a un mundo caótico de la adolescencia y a mi propia y problemática vida hogareña. Aprendí que en el mundo de los adultos, el destino era caótico e incierto. Las pautas para el éxito fueron arbitrarias. Pero en el mundo de D & D, al menos había un libro de reglas. Mi personaje gradualmente se hizo más poderoso, gradualmente podría arriesgarme a proezas más atrevidas. D & D era un lugar seguro para actuar, ser audaz, ser un chamption. Los reinos subterráneos y las heroicas búsquedas del juego me dieron la bienvenida; bailes de la escuela secundaria y vestuarios no lo hicieron.

En mi libro también conocemos a un maestro de escuela llamado David Randrup, que se crió como ateo. Visitar iglesias como adulto lo dejó decepcionado. No tenía sentido de admiración o un propósito superior, hasta que encontró el SCA. En este grupo dedicado a recrear las mejores partes de la Edad Media, Randrup se convirtió en Sir Gareth, un caballero que encontró en los ideales caballerescos de la Sociedad lo que él llamó su "brújula moral" y transfirió esos ideales al mundo real. Cuando se enfrentaba a un problema espinoso, como un conflicto en su escuela, Randrup se preguntaba: ¿Cómo se enfrentaría un noble medieval a esta situación? Aunque causar estragos con una espada era tentador, dijo, la mejor opción era "enfrentar una situación con coraje, impartir justicia mientras la esperaba de los demás, mostrar misericordia como esperaría que otros lo hicieran, ser generoso sin remordimiento, tener fe en la humanidad, mostrar nobleza en la adversidad, tener esperanza para el futuro y tener la fuerza para hacerlo todo de nuevo la próxima vez ".

¿Un grupo de recreación medieval disfrazado o un libro o película "escapista" que ofrece lecciones de vida? Y sin embargo, pueden y hacen. Tal es la premisa de Star Wars Jesus: Un Comentario Espiritual sobre la Realidad de la Fuerza , un libro de Caleb Grimes, que tiene como objetivo analizar juguetona y seriamente las seis películas de Star Wars como textos sagrados o tratados filosóficos. A diferencia de mí, Grimes es cristiano y ve en el universo de Star Wars otra forma de ver su universo. Las películas son otro texto que proporciona una metáfora o una señal de cómo abordar los espinosos problemas de la vida. Como dice su sitio web, su proyecto es "todo sobre la celebración del 'más' que existe en las películas de Star Wars . Puedes disfrutar de las películas sin ver estas cosas, pero eso no significa que no existan ".

Lo que nos devuelve a esa escena entre Yoda y Luke en los pantanos de Dagobah. Aquí, el pobre y quejumbroso Luke está luchando para controlar la Fuerza y ​​sacar al luchador hundido de ala-X de las turbias profundidades del lago:

Luke cierra los ojos y se concentra en pensar en el barco. Lentamente, la nariz del Ala-X comienza a elevarse sobre el agua. Flota por un momento y luego se desliza hacia atrás, desapareciendo una vez más.

Luke: (jadeando pesadamente) No puedo. Es muy grande.

YODA: El tamaño no importa. Mírame. Juzgadme por mi tamaño, ¿verdad? ¿Hm? Mmmm.

Luke niega con la cabeza y se queja de que Yoda quiere "lo imposible".

En silencio, Yoda se vuelve hacia el caza X-wing. Con los ojos cerrados y la cabeza inclinada, levanta el brazo y señala la nave. Pronto, el luchador se eleva fuera del agua y se mueve majestuosamente hacia la orilla. Yoda guía al luchador cuidadosamente hacia la playa. Luke mira con asombro.

LUKE: No … no lo creo.

YODA: Es por eso que fallas.

Tal vez incluso un sábado matinee western, disfrazado con el atuendo de una ópera espacial de ciencia ficción, nos puede hacer creer en cosas y fuerzas que no podemos ver o entender. O un juego de caballeros ficticios con una armadura brillante puede enseñarnos cómo ser mejores personas, no en un tiempo o galaxia muy, muy lejana, pero aquí en el planeta Tierra.

Ethan Gilsdorf es el autor del libro, parte de viajes de memorias, parte de investigación de periodismo cultural, Fantasy Freaks y Gaming Geeks: una búsqueda épica de la realidad entre los jugadores de rol, los jugadores en línea y otros habitantes de los reinos imaginarios.