Sucker Punch Misses

¿Qué sucede cuando mezclas Heavy Metal (esa película episódica de fantasía, sexo y rock de 1981) con fantasías de chicas adolescentes con minifaldas pateando traseros con armas automáticas y espadas samurai, y una trama de venganza y sacrificio infundida de melaza sobre escape de las instituciones mentales?

Obtienes el caótico, hirviente y psicótico tonto que es Sucker Punch . Aún así, debería ser divertido para los lectores de Psychology Today desempacar todas las fantasías freudianas.

La premisa de este cómic, el viaje en la cabeza de una película tenía alguna promesa. En la década de 1960 sin nombre, Babydoll con cara de muñeca, interpretada por Emily Browning ( The Uninvited ), accidentalmente dispara y hiere a su malvado padre abusador. No hay problema; ella actúa en defensa propia. Pero una bala perdida también le quita a su hermanita. Ooops. Off Babydoll va a Victoriano, arrasado por las tormentas Lennox House para los mentalmente insanos, hilarantemente ubicado en Brattleboro, Vermont. (Una vez viví allí. La institución no existe, pero una salud mental es una instalación de tratamiento de adicciones llamada Brattleboro Retreat).

Aquí, docenas de otras chicas han sido encarceladas, y al igual que Babydoll, sus compatriotas inexplicablemente tienen pseudónimos de sonido caliente perfectamente adecuados para nuestra Era de la Virgen y Días de Lady Gaga. Están el no tan dulce Sweet Pea (Abbie Cornish de Bright Star ), el chupete Rocket (Jena Malone de Into the Wild ) y otros dos con papeles microscópicos, la rubia no rubia (Vanessa Hudgens, que apareció en el High Las películas de School Musical ) y el casi invisible Amber (Jamie Chung of Sorority Row ), todos son posiblemente locos o, como Babydoll, abandonados por sus malvados padrastros.

La gran y temible Casa Lennox está llena de clichés de tuercas, desde puertas oxidadas, pintura descascarada y baldosas blancas, hasta los ordenanzas olvidados, el cocinero lascivo (que por supuesto es obeso) y el médico (Jon Hamm de "Hombres locos"). ) que administra las lobotomías. Un lech megalómano dirige la institución (Oscar Isaac de Robin Hood ). Hay una psiquiatra comprensiva, la señora Gorski (Carla Gugino de Watchmen ), cuya canción de terapia de juego iguala la imaginación con la libertad. "Ese mundo que controlas", dice con su acento eslavo. "Ese juego puede ser tan real como cualquier dolor".

Los amantes de los juegos y el "escapismo" de género ya tienen el punto de fantasía: entramos en estos reinos cuando, a veces, la mierda de la vida real nos pesa demasiado. Las altas expectativas también pesan sobre el director Zack Snyder, cuyas películas anteriores Watchmen y 300 en su mayoría complacieron a su fanboy y fangirl audiencias. (Un perfil reciente en la revista New York Times apunta al súbito excedente de frik credito de Snyder). Claramente, le encantan sus novelas gráficas y sus Dungeons & Dragons, y para Sucker Punch , despliega ese camino trillado de una búsqueda de algo-honor, coraje, libertad-por una persona ordinaria-con-extraordinaria-y-oculta -regalos.

Pero aquí, más que en sus otras salidas, Snyder está predicando, incluso complaciendo, a los convertidos, con resultados indisciplinados y decepcionantes.

Primero, debes tragar esto: más de la mitad de la película tiene lugar en la mente de BabyDoll. Supuestamente, para mantenerla cuerdo en la basura, nuestro Blancanieves comienza a tener fantasías de ser una prostituta atrapada dentro de un Moulin Rouge, como una casa de putas dirigida por el chulo espeluznante (Isaac otra vez, todos juegan al menos dos papeles en la película) . Aparentemente, en la mente de la niña, ser una prostituta es un paso adelante. Pero Babydoll inserta otra capa de fantasía dentro de la primera (lo sé, pero quédate aquí conmigo): una búsqueda para obtener cinco elementos: un mapa, fuego, un cuchillo, una llave y una quinta cosa para TBA. Si tiene éxito, puede escapar de la institución y traer a sus amigos con ella. Esta segunda fantasía a la que solo puede acceder cuando acelera su rutina de baile erótico para los voyeuristas. (Inteligentemente, Snyder nunca deja que la audiencia vea sus movimientos sensuales).

Cuando BabyDoll se embarca en la primera parte, una aventura en solitario en el Japón feudal, conoce a un Wise Man anónimo, el veterano actor Scott Glenn, que ha sido maravilloso en películas que van desde The Right Stuff, The Hunt for Red October, The Silence de los Corderos y The Bourne Ultimatum . Aquí, su personaje canoso y abuelo de Wise Man es Master Po / Yoda para Babydoll's Grasshopper / Luke. "¿Qué estás buscando?", Pregunta, antes de entregar algo de potencia de fuego. "Una salida", responde el estoico Babydoll, que no rompe una sonrisa en toda la película. La cara ancha, acogedora y blanca de Emily Browning, marcada por dos ojos gigantes, es el sueño húmedo de un artista de anime.

Después de derrotar a un trío de samurai con armadura gigante similar a un troll, Babydoll invita a sus perversos galpals a unirse a ella en la próxima entrega de provocación heroica. Al igual que en la canción de Rupert Holmes, ella quiere que "Vengan conmigo y escapen". Y lo hacen: primero en las trincheras infestadas de zombis de la Primera Guerra Mundial, luego en un escenario de mash-up de asedio de castillo de la Segunda Guerra Mundial, y finalmente en una misión de desactivación de bombas en una roca escarpada junto a lo que se parece a Saturno. Afortunadamente, para el espectador, los bebés marchan a la batalla, a menudo en cámara lenta, vestidos como "trineos desaliñados" y "descaradas" del juego de rol Babydoll's Prostitutes & Pimps. (Consulte la "Tabla de Ramera aleatoria" de la Guía del maestro de mazmorra para obtener más información). Esta configuración permite a las jóvenes llevar medias de red y tacones altos mientras luchan contra los soldados de infantería alemanes no muertos y los robots brillantes del futuro. El Sabio reaparece en cada episodio de fantasía como dador de misiones, instruyendo a las chicas donde encontrarán el elemento particular en su lista de deseos. También ofrece consejos como "Nunca escribas un cheque con la boca que no puedas cobrar con el culo".

Al filmar sus escenas de asilo / burdel, Snyder compone sus tiros con una atención concienzuda, casi dolorida y excesivamente pensada. Pero al menos estas tomas son en su mayoría tranquilas. Una vez que comienza la patada de fantasía, la cámara ensangrentada no puede quedarse quieta, barriendo, girando, sumergiendo, volando, mientras dispara con brusquedad, "Oye, ¿no nos faltan algunos cuadros de película aquí?" y -siento que está de moda en estos días. Además de las vibraciones de la cabeza están los remixes a todo volumen de clásicos como "Sweet Dreams" de Eurhythmics, "We Will Rock You" de Queen y "I Want It All", y "White Rabbit" de Jefferson Airplane. Cada pelea episodio se siente como un nivel de videojuego patrocinado por una disquera. Advil, ¿alguien?

Mientras tanto, el diseño de producción y los paisajes digitales se han empapado-OK, empapado-en un mar de sepia. Algo de eso es impresionante. Vemos una buena polinización cruzada de géneros. Esos grandes tipos de samurai empuñan "naginatas" (un brazo de caña con una hoja curva en el extremo, muy parecido a un guiño europeo) pero también ametralladoras primitivas. En esa escena de asedio, el castillo en ruinas está lleno de orcos y soldados de infantería con malla de placas; en este lío, las galones de aire caen desde un avión bombardero, luego matan a un dragón dormido. De vuelta en la Primera Guerra Mundial, hay zeppelins pero también zombies y una máquina de combate blindada bipédica inspirada en el anime y adornada con un conejito rosa. Eso es piloteado por Amber, quien se encarga de todos los deberes de vuelo. En un momento, cuando Wise Guy ladra a las chicas, "¡Están usando la fuerza de vapor y el mecanismo!". Casi esperaba que apareciera un subtítulo: "¡Hola fanáticos de Steampunk: lo conseguimos!", Seguido por, en tipo más pequeño, "[ Hola principiantes: Steampunk es un género que usa tecnología anacrónica o inventos futuristas como los victorianos como Jules Venre podrían haber imaginado …] "

Esa primera escena de acción, donde Babydoll se enfrenta a los gigantes con brillantes ojos rojos (brillan, por lo tanto son malvados), tiene sus placeres. Pero aquí es donde se revela la gran falla de Sucker Punch . No hay nada en juego. Sabemos que cada misión es una lucha de fantasía. Las chicas están imbuidas de asombrosas superpotencias: con sus espadas desvían las balas de los desagradables muertos vivientes alemanes; saltan, lento, sobre los toscos golpes de armas que hacen los trols japoneses; son arrojados a través de templos y vagones de tren y arrojados a través de muros de piedra; son golpeados por robots brillantes. Nary un rasguño en sus mejillas lechosas. El público se da cuenta de que estas chicas son impermeables. Entonces, ¿dónde está el peligro? Babydoll tiene tantas vidas como un avatar de videojuegos. Solo hacia el final vemos una muerte real, pero el momento es risible.

Sucker Punch tiene como objetivo trabajar en el nivel de la fantasía épica heroica universal, pero apenas funciona como pulpa. El set de Sweet 16 puede comenzar con el tema "grrrrrl power", y no pocos chicos cavarán las tomas de acción de upskirt mezcladas con montones de violencia de dibujos animados. Pero el cóctel de los clichés de los cómics es demasiado amargo para tragar. Las heroínas hembras fuertes son bienvenidas, pero su impacto como modelos a seguir se diluye cuando vemos que sus hazañas son simplemente fantasías anidadas en otras fantasías, como las muñecas rusas Night Elf de nivel 60.

Entonces, ¿qué nos queda? Los hombres son perversos horribles, predadores? ¿Que "silencian" a una mujer joven y su "voz" a través de lobotomías reales o imaginarias? Eso, como el material de relaciones públicas de la película promociona, el único recurso es su "mundo de sueños" que "proporciona el escape definitivo de su realidad más oscura". O que deberíamos emocionarnos por la ambigüedad de todo, porque los realizadores dicen: "su increíble Las aventuras difuminan las líneas entre lo real y lo imaginario. " Sucker Punch , conoce a Jacob's Ladder , A Beautiful Mind, Fight Club, Psycho y un centenar de otras películas con personajes imaginarios o protagonistas y narradores poco confiables (o insanos).

Sí, una lobotomía sería la última decepción. Pero también lo es "¿Qué nos encadena? ¿Quién tiene la llave? "Perrozuela de voz justo antes de que comience la tirada de créditos. "Sal a la calle y vives para todos nosotros", son las palabras finales de Babydoll antes de que comience su propia conclusión desalentadora.

Creo que incluso las adolescentes se divertirán más jugando un par de horas a World of Warcraft, Halo o Portal.

ETHAN GILSDORF es el autor del galardonado libro Fantasía Freaks y Gaming Geeks: una búsqueda épica de realidad entre jugadores de rol, jugadores en línea y otros habitantes de Imaginary Realms , su investigación de memorias de viaje sobre subculturas de fantasía y juegos que el Huffington Post llama "Parte odisea personal, parte medieval crisis de la mitad de la vida, y parte amplia encuesta de todo lo extraño y geek." National Public Radio describió el libro como "El señor de los anillos se encuentra con Jack Kerouac en el camino" y Wired.com proclamó , "Para cualquiera que alguna vez haya pasado tiempo dentro de reinos imaginarios, el libro lo dirá todo". Siga las aventuras de Ethan en http://www.fantasyfreaksbook.com.