El año nuevo, el viaje en el tiempo y la esencia de la creatividad

Durante muchos años he practicado la tradición de Año Nuevo. Muy tarde en la víspera de Año Nuevo, después de que las festividades de la noche han terminado y el resto de los creadores se han retirado a sus sueños inspirados en el champán, me acomodo en un cómodo sofá en el estudio y veo una de mis películas favoritas a la infancia Hago esto para marcar el comienzo del Año Nuevo con un ejercicio estimulante de la creatividad. La película es The Time Machine de HG Well (la versión de 1960 protagonizada por Rod Taylor e Yvette Mimieux). Soy un fanático de todo lo relacionado con la película, desde el inquietante score musical de Russell Garcia hasta los sets e incluso los disfraces de Hokey Morlock. Además del hecho de que la historia tiene un tema de Año Nuevo (está ambientada en la víspera de Año Nuevo de la Inglaterra de fin de siglo), tanto la película como el libro original de Wells son comentarios que invitan a la reflexión sobre el desarrollo humano en todo hora. Creo que también son metáforas del proceso creativo.
En la historia, George (la parte de Rod Taylor en la película … pero en el libro simplemente se lo conoce como El Viajero del Tiempo) inventa una máquina del tiempo que lo llevará hacia adelante en el futuro o hacia atrás en el pasado. Al igual que muchos triunfadores creativos, George (que puede representar al mismísimo HG, sus amigos lo llamaron George) es futuro, en lugar de orientado hacia el pasado. Y elige explorar los avances que la humanidad iniciará en el futuro para poder devolverlos a su propio tiempo.
Sin embargo, en lugar de la armonía interpersonal y la sociedad utópica esperada, solo encuentra guerra y destrucción a medida que avanza en el tiempo. Finalmente llega a un futuro en el que la especie humana se ha separado en dos ramas, una con terribles repercusiones para la rama que más se parece a nosotros. Otro hallazgo inquietante es que los humanos del futuro no pueden leer y han permitido que sus libros se desintegren en polvo.
Sin embargo, George siente que aún hay una chispa de esperanza, ya que algunos de los miembros de la aparentemente futura raza de humanos condenados se unirán a él para vencer a los malvados Morlocks. Él regresa en su máquina del tiempo a la Inglaterra victoriana el tiempo suficiente para relatar la historia de su aventura a sus amigos escépticos.
Más tarde, el ama de llaves de George y su fiel amigo Philby descubren que falta la máquina del tiempo y tres libros de la biblioteca de George. Es probable que George los haya llevado consigo para ayudar a restablecer el conocimiento pasado para la raza humana del futuro privado de libros. La película termina con Philby preguntando al ama de llaves qué libros habría tomado.
Aquí está mi interpretación de la "metáfora creativa": George the Time Traveler es una metáfora del héroe creativo (una de mis creencias es que todas las personas que usan sus habilidades creativas son héroes, la creatividad requiere coraje). Se aventura valientemente hacia el futuro incierto (una metáfora o caos o el mítico "desconocido"), pero trae consigo tres libros (que son una metáfora de la tradición y el conocimiento establecido). Es esta aplicación del conocimiento ya conocido en un nuevo entorno o situación que comprende la creatividad. La creatividad es, en esencia, la capacidad de tomar partes de información conocidas y combinarlas de maneras novedosas para enfrentar nuevos desafíos: la capacidad de adaptar el conocimiento antiguo a nuevos propósitos.
Y aquí está el ejercicio de creatividad que Time Machine sugiere para todos nosotros: ¿Qué tres libros habrías tomado?
¿Qué conocimiento y tradiciones del pasado deberíamos, como ciudadanos del siglo XXI y del cambio rápido, impulsado por la información y la tecnología, traer con nosotros para incorporar a nuestro valiente mundo nuevo del futuro? …