Cosas peligrosas que hacen los niños

K. Ramsland
Fuente: K. Ramsland

Hemos estado escuchando durante varios años sobre cómo el cerebro adolescente inmaduro puede socavar el juicio. Cuando se trata de riesgos, los niños carecen de un sistema de frenado adecuado. La adolescencia es un tiempo de experimentación y exploración. Los niños se sienten poderosos e inmunes a las consecuencias negativas. Sus estallidos de desarrollo durante la adolescencia los hace propensos a conductas impulsivas. También son susceptibles a la influencia de los compañeros.

El Dr. Harold S. Koplewicz, un psiquiatra de niños y adolescentes, dice que los adolescentes son vulnerables a los trastornos del estado de ánimo. Su cerebro de toma de decisiones no madura hasta principios y mediados de los años veinte. Necesitan apoyo y orientación. "Hay una diferencia real entre los cerebros de adolescentes y adultos … Sienten todo mucho más intensamente".

Los adolescentes prefieren actividades de gran excitación y bajo esfuerzo. Son receptivos a los juegos peligrosos, los actos arriesgados y los contagios en las redes sociales.

Un juego que ha circulado en línea, por ejemplo, es el "desafío de la sal y el hielo". Los niños vierten sal en alguna parte de su cuerpo antes de colocar un cubito de hielo sobre el área salada. El objetivo es ver quién puede aguantar más el dolor y publicar fotografías de sus quemaduras. Sin embargo, la sal disminuye la temperatura del hielo, produciendo entumecimiento y riesgo de quemaduras de tercer grado y congelación permanente. La piel se espesa y se vuelve como cuero, a menudo perdiendo sensibilidad.

¿Por qué lo hacen? Es un reto, un desafío. Otros lo están haciendo. Algunos no solo deben enfrentarse al desafío sino también ser los mejores. ¿Quién se prende fuego por diversión? Puedes ver a niños haciéndolo en Youtube.

El "reto de cinta adhesiva" desafía a los adolescentes a envolverse en cinta adhesiva y luego a liberarse. El problema es que la envoltura puede ser tan apretada que causa lesiones, incluso daño cerebral. Algunos niños que lo hacen solos, siguiendo las instrucciones en línea, han muerto. Luego está el "juego del nocaut", en el cual los niños le dan un golpe en la cabeza a una persona desprevenida lo suficientemente fuerte como para dejarlos inconscientes. Publican sus hazañas en Youtube.

También riesgoso son "el desafío de corte" y "el juego de asfixia". El primero implica varios grados de autolesión de tijeras o cuchillos, mientras que el último corta el oxígeno al cerebro para lograr la euforia (el "niño bueno"). Los niños usan un cinturón, una correa o una soga, pero en grupos implica estrangularse unos a otros con las manos desnudas. Los niños que lo hacen solos (la mayoría) corren el mayor riesgo. Se presionarán para apretar la soga o el cinturón o lo mantendrán apretado por períodos más largos. Un estudio de los CDC examinó 82 muertes relacionadas con el juego de la asfixia y descubrió que la edad promedio es de 13 años, con la edad más joven de 6. La mayoría eran varones.

No está claro si los informes sobre el juego Blue Whale son falsos, pero supuestamente algunas áreas de las redes sociales ofrecen este desafío suicida. Se llama Blue Whale después de la idea de que algunas ballenas se ocultan deliberadamente. Un artículo dice que murieron más de 100 niños en Rusia, incluidas dos niñas que saltaron de un tejado y otra que corrió frente a un tren. Supuestamente, otros niños filmaron estos incidentes. El juego se ha extendido a otros países.

Supuestamente funciona así: el facilitador del juego asigna tareas diarias a los miembros del grupo durante 50 días. Al principio, las tareas son bastante benignas, y requieren cosas tales como ver una película de terror o quedarse despierto toda la noche. Eventualmente, progresan a autolesionarse. En el día 50, el facilitador instruye a los niños (aparentemente, las niñas) a hacer algo que probablemente terminará en la muerte, como saltar de los edificios.

Un informe incluso tiene al menos dos administradores de juegos arrestados por hipnotizar a las jóvenes. Con los sitios de noticias falsas en todas partes, es difícil saber qué creer, pero la policía en algunos países ha advertido a los sistemas escolares sobre el juego. Si es un engaño, ¿para qué molestarse? Porque una vez que algo se propaga en las redes sociales como si fuera real, algunos niños lo toman en serio. Puede ser falso, pero algunos lo intentarán.

No olvidemos a Slenderman. Doce años de edad, Morgan Geyser y Anissa Weier apuñalaron a Payton Leutner 19 veces en 2014 para tratar de sacrificarla a un personaje de ficción de Internet. Era un meme espeluznante de un hombre sin rostro con tentáculos y se había extendido rápidamente entre los niños, sobre todo como una historia de miedo. Pero estas dos chicas creían que Slenderman era real y que quería que mataran a su amigo.

Incluso cuando algo es falso, puede representar un peligro para los niños impresionables, especialmente si ven videos de YouTube que muestran a otros niños haciéndolo y divirtiéndose.

Además, hay adultos que aprenden sobre estos juegos y se hacen pasar por administradores de juegos para explotar el interés de los adolescentes. Usan los juegos para preparar a las futuras víctimas, pretendiendo ser figuras de autoridad que guardan secretos tentadores. Los niños que buscan patadas se convierten en seguidores dispuestos.

Algunos niños obtienen su emoción de instar a otros a morir. Esta semana, Michelle Carter fue declarada culpable de homicidio involuntario por su participación en el suicidio de su novio. En 2014, le envió una serie de mensajes a Conrad Roy mientras manejaba un generador en su camión hasta que murió por envenenamiento con monóxido de carbono. Había luchado contra la depresión y había hecho intentos previos. Sin embargo, había mostrado signos de ambivalencia, por lo que Carter lo había animado a seguir. "Cuelga, salta de un edificio, apuñalarte a ti mismo, no sé, hay muchas maneras", le había enviado un mensaje de texto.

En un momento, Roy había dejado el camión, por lo que Carter envió un mensaje frío: "Tienes que hacerlo, Conrad" y "Todo lo que tienes que hacer es encender el generador y serás libre y feliz". Ella le había asegurado que era "normal" sentir miedo. Más tarde, ella le dijo a un amigo que podría haberlo detenido. Pero ella no lo hizo. Tampoco contactó a nadie que pudiera haberle ayudado a Roy. Ella le dijo a otro amigo: "Lo escuché morir".

Desafortunadamente, la condena de Carter probablemente tendrá poco impacto en otros niños, debido en parte a la sensación de invulnerabilidad que acompaña a los niveles más altos de asunción de riesgos. La amplia publicidad para este caso podría incluso inspirar a los imitadores.

Otro niño no solo estaba intrigado con el plan de suicidio de una niña inestable, sino que también quería filmarlo. La niña de dieciséis años decidió suicidarse en Utah, por lo que su amigo, Tyerell Przybycien, de 18 años, compró una cuerda y un aerosol para drogarse. Como estaba interesado en ver morir a alguien, no hizo nada por detenerla. En cambio, la grabó en su teléfono celular durante diez minutos mientras permanecía de pie sobre una roca, inhaló de la lata y dejó que la cuerda la asfixiara. Incluso se registró a sí mismo y la controló para asegurarse de que estaba muerta. Cuando los cazadores que encontraron el cuerpo llamaron policía, Przybycien les dijo libremente lo que había hecho.

Anteriormente, le había preguntado a un amigo qué debería hacer por alguien que estuviera considerando suicidarse. Cuando el amigo dijo que debería tratar de convencerla de que no lo hiciera, Przybycien le había enviado un mensaje de texto: "La cuestión es que quiero ayudar a matarlos. es genial seriamente voy a ayudarla ¡Es como escapar del asesinato! Estoy tan emocionado. En serio, no estoy bromeando. Está bajando en una semana o dos ".

Ya sea que se trate de tablones, corte, incineración o cualquier otro desafío, lo que los niños pueden imaginar para obtener emociones está limitado solo por su imaginación. Buscan la novedad y se dejan influenciar fácilmente por las últimas tendencias y por su necesidad de pertenecer al grupo interno. Usan estos desafíos para probarse a sí mismos y construir su autoestima. A menudo no pueden evaluar correctamente las consecuencias, para ellos mismos o para otros. Aunque siguen siendo responsables si perjudican a otros en el proceso, no piensan en tales consecuencias.

Afortunadamente, hay indicios de algo de este comportamiento, como ojos inyectados en sangre o hematomas o quemaduras extraños. Los padres pueden educarse antes de que sus hijos vayan demasiado lejos. Una simple búsqueda en Google de tendencias peligrosas en las redes sociales entre los adolescentes proporcionará alguna orientación. Los expertos en salud mental para niños ofrecen listas de banderas rojas. (Ejemplo: Children's Hospital at Vanderbilt.)