Por Keith Millis, colaborador invitado
De acuerdo con una escena de la película de 2009 Star Trek, los jóvenes vulcanos experimentan un sistema de educación bastante diferente al nuestro. En lugar de aprender de los "maestros", se les instruye en grupos rodeados de pantallas de computadora que cuestionan a los estudiantes sobre las virtudes de Vulcano, como la lógica y la moralidad.
De vuelta a la Tierra, no tenemos vainas Vulcan. Pero la tecnología que se usa y desarrolla podría estarse acercando.
De hecho, muchos investigadores, educadores e informáticos señalan muchas virtudes de la instrucción individualizada y la evaluación utilizando entornos avanzados de aprendizaje computarizado.
En algunos casos, como en el caso de los sistemas de tutoría inteligente (ITS), los entornos brindan instrucción personalizada individualizada. Al igual que los tutores humanos, estos sistemas presentan problemas, sugerencias, retroalimentación e instrucciones directas cuando es necesario.
También hay programas de juegos con base digital que enseñan. Conocidos como "juegos serios", incorporan características como competencia, desafíos, puntos e historias en un intento por aumentar el compromiso y la persistencia.
Se están desarrollando otras plataformas y tipos de entornos de aprendizaje avanzado en los que los estudiantes pueden unirse o ser consultados en línea por otros estudiantes humanos, y en algunos casos, por estudiantes virtuales.
Por lo general, estas tecnologías están destinadas a complementar actividades en el aula, en lugar de reemplazar a los docentes. Entonces, si eres profesor, puedes dejar de contener la respiración. Pasará un tiempo hasta que sea reemplazado, si es que lo hace alguna vez.
Pero tenga en cuenta que la tutoría basada en computadora y los juegos serios son efectivos. De hecho, los sistemas inteligentes de tutoría casi coinciden con el nivel de efectividad de los tutores humanos (vanLehn, 2011).
Algunas ventajas de usar entornos avanzados de aprendizaje basados en computadora:
Ahora algunas razones para la precaución:
Entonces, si está considerando usar tecnologías educativas, ya sea como instructor o como estudiante, asegúrese de hacer su tarea en cuanto a si existe una investigación empírica que valide su efectividad. Si no hay ninguno, tenga cuidado al adoptarlo.
Excepto, eso es, si eres un joven Vulcano. El Alto Consejo no puede dejarte salir de tu pod.
Keith Millis, Ph.D., es profesor de psicología en Northern Illinois University. Fue el director del proyecto de la Operación ARA (Millis, Graesser y Halpern, 2014), un juego serio que enseña métodos de investigación.
Referencias
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