La evolución de las adicciones tecnológicas

En octubre de 2014, la prensa mundial informó sobre la historia de un hombre tratado por un trastorno de adicción a Internet provocado por el uso excesivo de Google Glass . De acuerdo con un informe de periódico en The Guardian :

"El hombre había estado usando la tecnología por alrededor de 18 horas al día, quitándola solo para dormir y lavarse, y se quejaba de sentirse irritable y argumentativa sin el dispositivo. En los dos meses desde que compró el dispositivo, también comenzó a experimentar sus sueños como si lo vieran a través de la pequeña ventana gris del dispositivo … [El paciente] se había registrado en el Sarp [Programa de Recuperación de Adicciones a Sustancias] en septiembre de 2013 para el tratamiento del alcoholismo. La instalación requiere que los pacientes eviten los comportamientos adictivos durante 35 días, sin alcohol, drogas o cigarrillos, pero también les quita todos los dispositivos electrónicos. Los doctores notaron que el paciente golpeaba repetidamente su sien derecha con su dedo índice. Dijo que el movimiento era una imitación involuntaria del movimiento que se usa regularmente para encender la pantalla de su Google Glass ".

La historia se basó en un estudio de caso publicado en la revista Addictive Behaviors por la Dra. Kathryn Yung y sus colegas del Departamento de Salud Mental del Naval Medical Center en San Diego (Estados Unidos). Los autores afirman que el periódico (i) informó el primer caso de trastorno por adicción a Internet que involucra el uso problemático de Google Glass, (ii) mostró que los usos excesivos y problemáticos de Google Glass en su paciente pueden asociarse con movimientos involuntarios al templo el área y los problemas de memoria a corto plazo, y (iii) destacaron que el hombre en su estudio de caso mostró frustración e irritabilidad que estaban relacionadas con los síntomas de abstinencia por el uso excesivo de Google Glass . Para quienes lean esto y aún no se hayan enterado de qué es Google Glass , los autores proporcionaron una breve descripción:

"Google Glass ™ fue nombrada como uno de los mejores inventos del año por la revista Time en 2012. El dispositivo es un dispositivo informático móvil portátil con conectividad Bluetooth para dispositivos listos para Internet. Google Glass ™ tiene una pantalla óptica montada en la cabeza, que se parece a los anteojos; muestra información en un formato parecido a un teléfono inteligente, pero manos libres que se controla mediante comandos de voz y toca ".

El hombre que vino a recibir tratamiento fue un miembro del servicio alistado de 31 años que había servido durante siete meses en Afganistán. Aunque no sufrió ningún tipo de trastorno de estrés postraumático (TEPT), los autores lo describieron como "un trastorno del estado de ánimo, más consistente con una hipomanía inducida por sustancias que se superpone a un trastorno depresivo, trastorno de ansiedad con características de fobia social". trastorno obsesivo-compulsivo y trastornos graves del consumo de alcohol y tabaco ". Su referencia al programa de uso de sustancias se debió a que había reanudado el consumo de alcohol luego de un tratamiento ambulatorio intensivo previo de ocho semanas. Fue solo después de volver a ingresar al programa que el personal notó otras conductas que no tenían nada que ver con su problema con el alcohol. Más específicamente, informaron que:

"El paciente había estado usando el dispositivo Google Glass ™ todos los días durante hasta 18 horas durante dos meses antes de la admisión, retirando el dispositivo durante el sueño y el baño. Sus superiores le dieron permiso para usar el dispositivo en el trabajo, ya que el dispositivo le permitió funcionar a un alto nivel al acceder rápidamente a información detallada y complicada. El paciente compartió que Google Glass ™ aumentó su confianza en situaciones sociales, ya que el dispositivo con frecuencia se convirtió en un tema de discusión inicial. Todos los dispositivos electrónicos y dispositivos informáticos móviles se eliminan habitualmente de los pacientes durante el tratamiento de rehabilitación de sustancias. El paciente notó una frustración e irritabilidad significativas relacionadas con el hecho de no poder usar el dispositivo durante el tratamiento. Dijo: 'La retirada de esto es mucho peor que la retirada que sufrí por el alcohol'. Señaló que cuando soñó durante su tratamiento residencial, imaginó el sueño a través del dispositivo. Experimentaba el sueño a través de una pequeña ventana gris, que era consistente con lo que vio cuando usaba el dispositivo mientras estaba despierto. Informó que si se le hubiera impedido usar el dispositivo en el trabajo, se volvería extremadamente irritable y discutidor. Cuando el examinador le hizo preguntas, el paciente fue observado en el examen para alcanzar su mano derecha hasta su área de la sien y tocarla con su dedo índice. Explicó que esto se sintió casi involuntario, ya que era el movimiento familiar que haría para encender el dispositivo para acceder a la información y responder preguntas. Descubrió que casi "anhelaba" usar el dispositivo, especialmente cuando intentaba recuperar información ".

A pesar de que mi principal área de investigación interesada en las adicciones conductuales, lo que más me llamó la atención en la descripción anterior fue la observación de que sus sueños se experimentaron en la forma en que veía las cosas a través de Google Glass mientras estaba despierto. En la primera lectura, pensé que esto sonaba muy parecido a una investigación que he estado haciendo con mi colega Angélica Ortiz de Gortari sobre Game Transfer Phenomena (GTP) en la que los jugadores transfieren aspectos de su juego a situaciones de la vida real. Nuestro trabajo es una extensión del llamado 'Efecto Tetris ' donde los jugadores de Tetris ven bloques que caen ante sus ojos incluso cuando no están jugando el juego. Parece que los autores de este estudio de caso también hicieron la misma conexión cuando informaron:

"Las experiencias del paciente de ver sus sueños a través del dispositivo parecen ser mejor explicadas únicamente por su uso intensivo del dispositivo y pueden ser consistentes con lo que se conoce como el 'Efecto Tetris'. Cuando las personas juegan Tetris durante largos períodos de tiempo, informan haber visto imágenes invasivas del juego mientras duermen (Stickgold, Malia, Maguire, Roddenberry y O'Connor, 2000). Curiosamente, Stickgold et al. observó que los pacientes con amnesia debido a una lesión cerebral traumática, que tenían problemas con la recuperación de la memoria a corto plazo, informaron imágenes invasivas del juego durante el sueño aunque no recordaban haber jugado el juego (Stickgold et al., 2000). Los dispositivos de aprendizaje asistido por tecnología y los videojuegos parecen ser métodos poderosos para ayudar en la adquisición de nueva información. Se necesitan más estudios en el campo de la lesión cerebral traumática utilizando juegos y aprendizaje asistido por tecnología ".

Al final de la estancia hospitalaria de 35 días, el resultado fue informado como bueno. El paciente informó que se sentía menos irritable y que hacía menos movimientos compulsivos en su sien. Sin embargo, ningún otro seguimiento fue informado por Yung y sus colegas. Hay, por supuesto, preguntas más amplias sobre si la adicción a Internet incluso existe, aunque el artículo en The Guardian proporcionó un enlace a una revisión exhaustiva y sistemática de la adicción a Internet que escribí junto con el Dr. Kuss y otros en la revista Current Diseño farmacéutico . Como los lectores habituales de mi blog sabrán, creo que hay una diferencia fundamental entre las adicciones en Internet y las adicciones a Internet. La gran mayoría de las personas parecen tener adicciones en Internet (como adicción al juego, adicción a los juegos, adicción al sexo, adicción a las compras, etc.) donde Internet facilita otras conductas adictivas. Sin embargo, cada vez hay más evidencia de un comportamiento adictivo solo en Internet (la adicción a las redes sociales es la más común).

En relación con este estudio de caso, algunos han dicho que el estudio no tiene validez aparente porque la duración de la batería de Google Glass es tan pequeña que es imposible gastar hasta 18 horas al día usándola. (Por ejemplo, vea un interesante artículo escrito por Taylor Hatmaker publicado por Daily Dot ). Debo agregar que uno de los coautores del estudio, el Dr. Andrew Doan, dijo a varios medios de noticias que:

"Un dispositivo portátil está constantemente allí, por lo que la recompensa neurológica asociada con su uso es constantemente accesible. No hay nada inherentemente malo sobre Google Glass. Es solo que hay muy poco tiempo entre estos apresuramientos. Entonces, para una persona que busca escapar, para una persona que tiene una desregulación mental subyacente, para las personas con una predisposición a la adicción, la tecnología proporciona una manera muy conveniente de acceder a estas prisas. Y el peligro con la tecnología portátil es que puedes estar casi constantemente en el armario, mientras apareces como si estuvieras presente en el momento ".

Basado en el documento de dos páginas que se publicó, no creo que haya suficiente evidencia presentada para decir si el hombre en cuestión era adicto a Internet a través de Google Glass. Ciertamente, hay elementos asociados con la adicción, pero eso no significa que alguien sea genuinamente adicto. Además, la mayoría de los comportamientos adictivos deben haber estado presentes durante al menos seis meses antes de ser diagnosticados como una verdadera adicción. En este caso, el hombre solo había estado usando Google Glass durante dos meses antes de ingresar al programa de tratamiento.

Referencias y lectura adicional

Ghorayshi, A. (2014). Usuario de Google Glass tratado por adicción a Internet causada por el dispositivo. The Guardian, 14 de octubre. Localizado en: http://www.theguardian.com/science/2014/oct/14/google-glass-user-treated…

Griffiths, MD (2000). Adicción a Internet: ¿es hora de que te tomen en serio? Addiction Research, 8, 413-418.

Griffiths, MD (2010). Abuso de Internet y adicción a Internet en el lugar de trabajo. Journal of Worplace Learning, 7, 463-472.

Hatmaker, T. (2014). No existe tal cosa como Google Glass addiction. The Daily Dot , 15 de octubre. Ubicado en: https://www.dailydot.com/technology/google-glass-internet-addiction/

Kuss, DJ, Griffiths, MD y Binder, J. (2013). Adicción a Internet en estudiantes: Prevalencia y factores de riesgo. Computers in Human Behavior, 29, 959-966.

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