¿Quién o qué es Iron Man realmente?

Iron Man apareció por primera vez en Tales of Suspense # 39 desde marzo de 1963. Al igual que con gran parte del universo Marvel, esta historia fue una creación del genio creativo y escritor Stan Lee con contribuciones sintéticas del guionista Larry Lieber, y los artistas Don Heck y Jack Kirby .

Para asegurarse de que los lectores no podían dejar de notar lo poderoso que se suponía que era Iron Man, la portada de Tales of Suspense # 39 dice "¿Quién, o qué, es el superhéroe más sensacional, el más nuevo y el más impresionante de todos? …? ¡Hombre de Acero! ¡El Vive! ¡Él camina! Él conquista! "

¿Qué es la armadura de Iron Man cuando llegas hasta ella? Es una invención, un dispositivo que vuela, protege y amplifica tu fuerza. A diferencia del Universo Marvel, la verdad es que no tenemos una armadura de Iron Man en nuestro verdadero universo real en este momento. Pero, ¿cómo podríamos llegar allí y quién podría ayudarnos?

Las habilidades necesarias para inventar y producir Iron Man requieren a alguien con una mezcla fantástica de pensamiento creativo, una voluntad inquebrantable de triunfar y alcanzar el éxito a toda costa, un conocimiento de ingeniería eléctrica y mecánica, y una profunda apreciación de la neurociencia y la kinesiología. (* y una ridícula suma de dinero para apoyar esto como un hobby).

Una peculiaridad interesante sobre Tony Stark no es solo un inventor que crea un dispositivo elegante. Él es también el usuario final. ¡Un usuario final que intenta construir una armadura automatizada que amplifica, protege y vuela! Lo que plantea la pregunta: ¿quiénes son los inventores modernos y los pioneros de las tecnologías que podrían darle vida a Iron Man?

Las pruebas de prueba y error son un componente común de investigación y desarrollo. (Aquí puedes leer mis 10 mejores momentos de I + D para Iron Man). Se dice que Thomas Edison (1847-1931), famoso inventor de mucho, comentó: "No he fallado. Acabo de encontrar 10,000 formas que no funcionarán. "Esto habla de determinación y compromiso.

Este proceso también significa peligro si el inventor corre el riesgo de ser parte del error. Y, si la aplicación eventual del exoesqueleto de Iron Man es un neuroprótesis que se vincula directamente con su sistema nervioso o le permite realizar movimientos muy grandes y poderosos, incluso los errores de vuelo podrían ser fatales.

Aquí hay 3 pioneros que no solo han desarrollado una tecnología fantástica que se necesitaría para Iron Man: también usaron lo que crearon. Presentación: Yoshiyuki Sankai-creador del exoesqueleto robótico HAL; Phil Nuytten, pionero del buceo e inventor del Newtsuit; e Yves Rossy-inventor y piloto del ala fija jetpack.

Tomando vuelo con Yves "The Jet-Man" Rossy

Yves Rossy nació el 27 de agosto de 1958, en Neufchâtel, Suiza. Él recuerda que su sueño siempre fue volar como un pájaro. Inicialmente se entrenó como ingeniero y luego se clasificó como piloto de combate en el ejército suizo, donde piloteó aviones de combate y posteriormente jets comerciales.

Pero todavía sentía ganas de volar como un pájaro. Su objetivo era poder volar cubriendo distancias horizontales sin caída. En 2003, con su diseño de ala fija basada en fibra de carbono, Yves cubrió 12 kilómetros (7.5 millas) de distancia horizontal mientras caía solo 3 kilómetros (1.9 millas).

Así que, por supuesto, luego agregó un par de motores a reacción con queroseno en junio de 2004 hizo un vuelo histórico que va horizontalmente (a unos 15 metros del suelo) a casi 190 km / h (120 mph) durante más de cuatro minutos. Yves también ha volado sobre el Canal de la Mancha y el Gran Cañón.

Durante una entrevista que hice con él para Inventar Iron Man, Yves dijo "¡tuve muchos fracasos! Tuve que soltar mi ala muchas veces. Pero aprendí mucho de mis errores y de los malos vuelos de prueba. Cada incidente me permite optimizar el ala. Tengo dos paracaídas. En caso de un problema, siempre tengo un plan. Por ejemplo, a veces pierdo el control de mi ala y hay oscilaciones. Mi experiencia militar me enseñó a mover los brazos para detener las oscilaciones. Entonces, estoy listo para enfrentar cada eventualidad ".

También le pregunté qué era, como inventor, las cosas son las partes importantes de su personalidad que lo ayudaron: "¡Disciplina, perseverancia y, sobre todo, pasión! Creo que es importante intentar alcanzar tus sueños. Para poder regresar y comenzar desde el principio cuando sea necesario. ¡Seguir creyendo en tus proyectos y en tu sueño! "

Sintiéndose Protegido en Exosuits Subacuáticos de Deep Diving Pioneer Phil Nuytten

Los exoesqueletos protectores que existen ahora se originaron como protección contra ambientes hostiles. El ambiente más duro en la tierra -el lecho marino del océano profundo- y el ambiente más hostil, no en la tierra, el espacio exterior han provocado una necesidad.

Uno de los primeros exoesqueletos comerciales fue el "Newtsuit" inventado por Phil Nuytten de Vancouver, Columbia Británica. Nuytten ha dedicado cuatro décadas de su vida y fundó varias compañías, mientras que mejora y desarrolla sistemas que van desde trajes pasivos hasta movimientos activos.

Los inventos de Phil Nuytten son utilizados por buceadores científicos, militares y deportivos para llegar a las profundidades de los océanos. Su primer "Newtsuit" fue un traje de buceo duro revolucionario, sin mencionar un nombre tan genial que debería estar en un cómic. Descrito como un "submarino portátil", el Newtsuit se usa a profundidades de hasta mil pies y protege de la presión aplastante en profundidad.

Este concepto de exoesqueleto motorizado ha sido tan profundo como 610 m (2,000 pies) y fue contratado por la NASA para la recuperación de cohetes de refuerzo después de misiones de transbordador. Aún más, sin embargo, Phil continuó inventando y produjo el "Exosuit" en 2000 que nos acerca a algo que se parece a Iron Man. Es un traje de buceo ultraligero "que se puede nadar" que es un impresionante ejemplo de invención e innovación.

Amplificando nuestras habilidades con Yoshiyuki Sankai y su traje de robot

  HAL es el nombre del traje de robot creado por Yoshiyuki Sankai en Cyberdyne Inc. en Japón. En 1968, cuando era un niño, Sankai leyó el clásico I, Robot de Isaac Asimov. Yoshiyuki se inspiró en la idea de un dispositivo robótico que podría ayudar a las personas y esto lo motivó a seguir una carrera en ingeniería eléctrica.

Sankai estaba fascinado con la idea de vincular humanos y máquinas. Y cómo dichos enlaces podrían usarse para mejorar las vidas y habilidades humanas. Esto se convirtió en una misión para ayudar a aumentar la movilidad de las personas con daño al sistema nervioso.

Decidió concentrarse en la idea de un traje de robot. En 1997 creó una especie de "pantalón de robot" que podría usarse para ayudar a apoyar el caminar de una persona dentro. El control de los motores en el traje fue provocado por la actividad en los músculos de las piernas.

La demanda de HAL (versión 5) estuvo disponible en 2010 para su uso como rehabilitación física y apoyo de entrenamiento físico, para actividades de la vida diaria en personas con discapacidades o debilidad. En "Inventing Iron Man", entrevisté a Sankai sobre el desarrollo de HAL.

Sankai enfatizó que la combinación de medicina e ingeniería es "… la más significativa cuando ayuda a los seres humanos". El proyecto Cyberdyne se inició en 1991 y continúa hasta hoy, más de 20 años desde el concepto de brazo y pierna mecanizados disponibles comercialmente. exoesqueleto robótico

Debido a que ha habido muchas versiones de HAL (similar a las muchas versiones de la armadura de Iron Man), también le pregunté a Sankai cuál era el objetivo final. Dijo que quiere continuar "desarrollando tecnologías que ayudarán y harán sonreír a la gente. Y esperamos crear el futuro del nuevo campo mediante el desarrollo de un nuevo HAL que nadie haya visto antes ".

Volviendo a mi título: ¿quién o qué es Iron Man? Iron Man es una invención que se encuentra en la cima de la inteligencia humana, la creatividad y la industria. Iron Man refleja la aspiración humana de ir más allá de nuestras limitaciones. Y partes de esa invención, ese concepto de creatividad, se están construyendo incluso ahora.

© E. Paul Zehr (2013)