La realidad aumentada está a punto de cambiarlo todo

4 cosas que debes saber sobre la realidad aumentada y los hologramas 3D

Microsoft HoloLens

Fuente: Microsoft HoloLens

Para aquellos de nosotros, desde los baby boomers de edad avanzada hasta la generación Z, que luchan con la pregunta de cómo avanzar hacia el futuro y aferrarnos a lo que amamos del pasado, este breve artículo ofrece información sobre la tecnología más nueva que pronto tendrá un impacto. Todos los aspectos de la vida.

La llegada de la realidad aumentada (AR) parece inevitable desde el lanzamiento de Google Glass en 2013. Desde entonces, los desarrolladores han estado compitiendo para ofrecer dispositivos portátiles con poderes clasificados originalmente como ciencia ficción. Estas capacidades incluyen aumentar la realidad con su propio mundo físico, proyectar imágenes 3D de alta resolución y manipular esas imágenes con las manos.

1. ¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada (AR) es la integración de la información digital con el entorno del usuario en tiempo real. Piensa Pokemon Go y Snapchat. En contraste, la realidad virtual (VR), que ha existido durante algún tiempo, crea un entorno totalmente artificial.

2. AR llegará pronto.

Los futuristas tecnológicos Scoble e Israel (2017) predicen que más personas usarán pantallas montadas en la cabeza que los dispositivos portátiles (teléfonos inteligentes) para el 2025.

Microsoft Hololens

Fuente: Microsoft Hololens

Si esta transformación parece increíblemente rápida, tenga en cuenta que dos de las principales ideas “revolucionarias” de TechCrunch 2006 fueron BlackBerry Pearl y iPod Shuffle, dos dispositivos que en su mayoría se han olvidado en menos de una década. Los informáticos tienen una teoría que predice este cambio. La idea, introducida en 1965, de que el poder de las computadoras se duplica cada dos años al mismo costo se conoce como la Ley de Moore.

3. ¿Es esto un gran problema?

Según Touchstone Research, AR está a punto de tragar la informática personal como lo conocemos en un futuro próximo. Según su conteo, más de 40 productos de auriculares y gafas AR ya están en el mercado o en las etapas avanzadas de desarrollo. La carrera incluye compañías establecidas como Microsoft, Google y Apple, además de docenas de nuevas empresas bien financiadas. Las estimaciones del tamaño total del mercado del negocio de AR para 2025 varían entre $ 80 y $ 162 mil millones. En comparación, el tamaño actual del mercado global para televisores es de aproximadamente $ 80 mil millones.

4. ¡Imagina las posibilidades!

AR promete ser una herramienta que proporciona un gran salto en la educación de la psicología y las aplicaciones clínicas. Aquí están algunos ejemplos:

HoloHear App for Microsoft HoloLens

Fuente: Aplicación HoloHear para Microsoft HoloLens

AR para sordos: HoloHear es una aplicación de HoloLens que traduce el habla al lenguaje de señas. Cuando las personas sordas ejecutan la aplicación, ven un avatar que usa lenguaje de señas y subtítulos.

AR para el autismo: los sistemas de AR ahora se están utilizando para alentar a los niños autistas hacia un juego más imaginativo. Autism Speaks ha financiado un proyecto para enseñar a adolescentes autistas sobre habilidades sociales en entornos de entrevistas de trabajo y reuniones con nuevas personas.

Otras aplicaciones incluyen un tratamiento de AR para el dolor del miembro fantasma, recubrimientos para cirugías y rehabilitación de la mano después del accidente cerebrovascular. El hecho de que el usuario pueda ver sus propias manos y el mundo real puede ayudar en las terapias de exposición para varios tipos de problemas psicológicos, como las fobias a las arañas y las cucarachas.

Solo estamos en la punta del iceberg con esta nueva tecnología.

Referencias

Scoble, R. & Israel, S. (2017). La cuarta transformación: cómo la realidad aumentada y la inteligencia artificial cambian todo. Patrick Brewster Press.