Rampage como un instinto de equipo

Somos animales sociales, con un instinto de competencia grupal que ha evolucionado para intensificar la solidaridad, como en el espíritu de equipo. La cooperación para ganar fortalece al grupo y asegura la supervivencia. Los héroes, las familias y las tribus compiten para expandir, liderar y dominar a los demás. En la civilización, donde los extraños viven juntos, el énfasis está generalmente en los deportes de equipo que representan la guerra sin el derramamiento de sangre.

En el asesinato violento, la calidad simbólica del deporte se rompe. Los oponentes se convierten en enemigos. Derrota significa muerte. Casi todos los asesinos de alboroto interpretan al héroe guerrero. Cuando se visten con uniforme de combate y usan armas militares, la psiquiatría los llama pseudo-comandos. Se convencen a sí mismos de que están vengando o rescatando lo que es correcto. La policía dijo que el asesino en Oregon tenía "una filosofía de odio", al igual que Dylann Roof asesinando a feligreses negros, y Anders Breivik en Noruega. Un vecino del asesino de Roseburg informa que, "La forma en que Chris [Mercer] se comportaba a sí mismo era como botas militares casi ex militares, pantalones de camuflaje, camisa blanca, camisa marrón. Todos los días era lo mismo ". Como en una guerra, tenía armadura y estaba" armado para un largo tiroteo ".

Cualquiera que sea el motivo, ¿por qué el alboroto toma la forma predecible de un asalto indiscriminado con armas de fuego? ¿Por qué este modelo y no otro? Sí, la cultura estadounidense está inundada de armas y de historias heroicas y paranoicas sobre armas de vigilancia que salvan vidas. Las armas militares están disponibles. Y en el país más militarizado de la historia, alrededor de la mitad de los asesinos violentos han recibido entrenamiento militar, mucho más que los asesinos comunes. Las noticias y películas principales brindan modelos suntuosos a seguir.

Todas estas herramientas presuponen un mundo dividido organizado a nuestro alrededor -o yo- frente a ellos .

Los partidos de fútbol a veces lesionan o matan a los jugadores, pero parte de la emoción del juego es el esfuerzo de atemperar la furia de la muerte o la muerte con hábil moderación. Con un arma, un jugador rechazado puede dictar un nuevo juego y tomar un papel protagonista. El aspirante a héroe compite con innumerables oponentes, lo que aumenta los riesgos y las tácticas para sobrevivir.

La mayoría de los asesinatos violentos tienen una calidad de imitación. Los asesinos de Columbine apuntaban francamente a una infamia que rompería récords y que obligaría a Hollywood y al mundo. Estaban compitiendo por celebridades heroicas. Si estás deprimido, afligido o temeroso de tu propia locura, como Adam Lanza estaba en el salvajismo de la escuela Sandy Hook, el deseo de ser un "hombre grande" puede ser irresistible. Aparece en la fascinación con Hitler, Satanás y los héroes mesiánicos. Son maestros sobrehumanos de la vida y la muerte. Al disparar contra la representante Gabrielle Giffords, Jared Loughner imaginó que estaba salvando a la nación. Como en el caso del terrorismo, la violencia puede terminar en suicidio, pero la muerte en un arrebato de gloria puede parecer más atractiva que una vida insignificante sin significado.

Lo que estos comportamientos tienen en común es la creencia berserk de que si te liberas de todas las inhibiciones, puedes tener acceso a poderes increíbles. Enloqueciendo, te sientes bombeado, más allá de los tabúes y las dudas, indiferente al dolor y la muerte. Arriesgas el caos suicida, pero el abandono genera una aceleración del sistema nervioso que se siente sobrehumana. Con las armas encendidas, el rol de guerrero te permite correr libremente, cortando la oposición, para un touchdown.

Pero esto es lo que a menudo pasamos por alto: los asesinos de alboroto sueñan con una dominación heroica tan abrumadora que pueden controlar el respeto del mundo y la reverencia abyecta. El alboroto es una demanda de pesadilla para pertenecer.

El asesino de Oregón simpatizó con los asesinos violentos como Vester Lee Flanagan, porque "estaba solo y desconocido, pero cuando derraman un poco de sangre, todo el mundo sabe quiénes son". ¿Su conclusión? "Parece que cuanta más gente mates, más estás en el centro de atención". En otra entrada, comentó: "A la gente como [Flanagan] no le queda nada por lo que vivir, y lo único que queda por hacer es arremeter contra una sociedad eso los ha abandonado. "Lo que él llama" centro de atención "es el resplandor de pertenecer y el foco que confirma que existes y que importas. El terror es estar solo y en efecto muerto.

La sabiduría convencional imagina que la furia enloquecida está fuera de control. Pero, de hecho, como lo demuestran los simulacros de imitación, puedes manipular las fantasías y la fisiología. Al igual que James Holmes en Aurora Colorado, y Adam Lanza, el asesino de Roseburg estaba al borde del control, pero también planeaba una devastación sin precedentes, mientras hacía señas en una sala de chat anónima la noche anterior. Chris Mercer era un estudiante en la universidad de la comunidad, desesperadamente incómodo con los demás y desesperadamente infeliz. Parece probable que haya asesinado a otros estudiantes porque para él representaban a un equipo rival y rivales que estaban ganando.

El abandono de Berserk no es una patología deshonesta. De hecho, hoy nos rodea. Cuando los saltadores bungee se zambullen en un abismo, están jugando al suicidio. Su abandono calculado es una forma de juego-muerte y renacimiento. Al rebotar, los saltadores se sienten más vivos y valientes. Impulsado a niveles de emergencia, el sistema nervioso refuerza la convicción de los recursos más allá de los límites cotidianos monótonos.

Innumerables películas estadounidenses son fantasías de abandono. Las balas y los cuerpos vuelan, pero el héroe sale ileso para reclamar a la niña y un futuro fértil de más vida. Cuando este argumento se vuelve aburrido, la búsqueda de extremos más emocionantes se vuelve intoxicante. En una era de efectos digitales, la competencia de los estudios para desarrollar un caos cada vez más convincente se convierte en parte de la historia de una película y un punto de venta.

Desde la Segunda Guerra Mundial, y aún más desde el 11 de septiembre, los estadounidenses han estado cultivando el abandono como un estilo. Si tiene el ejército más caro de la historia, ¿por qué no usarlo? Cada disputa adquiere urgencia de morirse o morir. La propaganda demonizó a Saddam Hussein, y ahora la invasión "conmoción y pavor" de Iraq ha creado la pesadilla del ISIS, el pánico histórico de los refugiados y el caos generalizado en el Medio Oriente. Esta es una mentalidad de pistolero enloquecida.

En su especulación desregulada, Wall Street asumió riesgos extraordinarios, poniendo en peligro las finanzas globales. Para ganar puntos con partidarios entusiasmados, los políticos buscan excusas para cerrar el gobierno. La misma dinámica aparece a nivel personal en el comportamiento compulsivo del consumo de drogas al juego. El encanto del abandono promete convertir la ansiedad y la depresión en potencia suprema, como en el enfoque de la radiodifusión de rant en "enemigos" para poder disfrutar de abatirlos.

Detrás de toda esa justicia enloquecida está la ansiedad de supervivencia. Los soldados se vuelven locos frente a la muerte literal. Pero la muerte social puede ser igual de poderosa. Perder la cara, perder la esperanza y perder la cabeza ante la enfermedad mental también puede ser una forma de muerte. Puedes ver ansiedad por la muerte detrás de la lucha por el seguro de salud, en fantasías sobre "paneles de la muerte". Una audiencia de rallyes del Tea Party "animó [la] idea de dejar morir a los pacientes sin seguro" (ABC News, 13 de septiembre). En tales ejemplos, las personas se centraron en los temores de la victimización y fantasearon con la agresión. El estilo Berserk hace que pensar "no tomes prisioneros" parezca natural e incluso heroico.

Las armas pueden ser el principal marcador de la mentalidad de berserker. Después de un alboroto, las ventas de armas se disparan "a medida que los compradores expresan sus temores de que los políticos puedan usar los disparos para buscar nuevas restricciones a la posesión de armas" (AP, 25 de julio 12). Los compradores quieren poder matar en un apuro. No importa que los datos muestren que las armas compradas para defensa propia pueden matar a las personas equivocadas. No importa la fantasía infantil de la NRA que describe a los propietarios de armas como vigilantes de ojos muertos matando a los asesinos locos.

Como el asesinato de Dylann Roof de negros en oración en una iglesia, y como los policías fotografiaron asesinar hombres negros, el pánico es explosivo y lábil. Cuando se confirma el pánico y la ira, la histeria es indiscriminada. Las muchedumbres americanas de linchamiento cristiano hicieron cosas indescriptibles a sus víctimas. Hoy, los demagogos presionan con astucia un botón caliente tras otro: inmigrantes, aborto, violadores negros, terroristas, herramientas para empujar a la gente a un terreno de emergencia.

La psicología del abandono reconoce que todos estos comportamientos muestran nuestro instinto de protección y poder grupal. Los asesinos de Rampage matan regularmente para atacar a un grupo odiado en nombre de algún grupo real o tácito. A veces se identifican con otros asesinos a sueldo como si formaran un ejército de "amigos". Incluso aislados, se comportan como si "mi lado" estuviera triunfando sobre "ellos". Psicóticos o no, pueden actuar como si su alboroto tuviera el " como si "calidad de un juego de fútbol: guerra en la que los sentimientos son intensamente reales y, sin embargo, la muerte es solo simbólica".

Después del alboroto de Oregón, el presidente Obama razonó en la televisión sobre la necesidad del control de armas. Algunos espectadores vitorearon el mensaje. Pero puede estar seguro de que aquellos que abiertamente desprecian al presidente de raza mixta sintieron la instintiva hostilidad ante su atractivo: una lucha virtual con el presidente y sus "fanáticos". La civilización es un juego de fútbol al que pueden asistir extraños emocionados sin confundir números en un marcador con una lista de enemigos. Cuando el juego deja a algunos jugadores boca abajo y sangrando en el campo, es hora de reexaminar el espíritu de equipo.

************************

used with permission
Fuente: Helena Farrell para Tacit Muse: usada con permiso

La psicología del abandono estudia el comportamiento límite y la fisiología de emergencia. En jerga hablamos de voltearse, correr enloquecido, perderlo, etc., el abandono de Berserk es aterrador pero a la vez atractivo, ya que promete acceso a recursos extraordinarios al derrocar inhibiciones. El estilo Berserk ha dado forma a muchas áreas de la cultura estadounidense contemporánea, desde la guerra y los negocios hasta la política, los deportes y la vida íntima. Centrándose en la América posterior a Vietnam y utilizando perspectivas de la psicología, la antropología y la fisiología, Farrell demuestra la necesidad de desentrañar las confusiones en el lenguaje y la fantasía cultural que impulsan la fascinación de la nación con el estilo loco.

<< Este libro me sorprende con su audacia, su claridad y su alcance. Solemos pensar en conductas 'berserk' -desde matanzas apocalípticas hasta orgías extáticas como Burning Man- como extremos de experiencia, fuera de la vida ordinaria. con detalles fascinantes, Farrell muestra cómo la cultura contemporánea ha redefinido muchas variedades de abandono en estrategias autoconscientes de toma de sentido y control.

El abandono se ha convertido en una lente común para organizar la experiencia moderna y un recurso a menudo problemático para movilizar y racionalizar la acción cultural y política. Este análisis histórico tanto nos ilumina como nos faculta. >>

-Les Gasser, Profesor de Informática e Informática, U. de Illinois, Urbana-Champaigne.