Realidad aumentada: vida real con ingredientes

¿Te gustaría probarte un vestido, tomar una fotografía con una máscara virtual de Mardi Gras o averiguar qué tamaño de caja necesitas para enviar un paquete desde tu computadora? Puedes con realidad aumentada (AR). Hay un vestidor virtual en Tobi.com * visitas a ciudades virtuales en Hotel.com y un simulador de caja de envío en USPS. Tissot Watches llegó a los titulares esta semana con una exhibición en Londres en la que prácticamente puedes probar los estilos y las características de toda su línea de relojes. Muy divertido.

No quiero estar atado a la casa? Puede llevar a AR a la calle y usar un teléfono inteligente para encontrar una parada de metro, localizar un restaurante cercano Y leer las críticas recientes, u obtener información sobre un punto de referencia.

AR es interactivo, instantáneo, muy bueno y llegará pronto. Al superponer información digital (texto, imágenes, audio o imágenes) a lo que actualmente consideramos como 'vida real', AR fusiona entornos en 3-D en tiempo real.

Piense en AR como un punto intermedio entre la realidad virtual y la vieja realidad. La realidad virtual proporciona un entorno sintético completo, como en el mundo virtual de Second Life o áreas desarrolladas de Google Earth, como este ejemplo de Virtual Rome.

AR, por otro lado, se agrega a la realidad, como ingredientes en el helado. En AR, los objetos virtuales y reales coexisten en el mismo espacio. Si eres un fanático del fútbol, ​​ya eres un veterano en esto. Las líneas descendentes y los marcadores de campo que se mueven con las reproducciones se hacen con AR.

No descarte la reciente aparición de aplicaciones de Realidad Aumentada como trucos de marketing o moda de Hollywood. AR no solo vende revistas, juguetes y comidas en restaurantes.

La información virtual es visible en un teléfono con cámara

La combinación de objetos reales y virtuales puede mejorar nuestra experiencia del mundo real. Proporcionar superposiciones de información en la vida real facilita todo tipo de cosas, incluso cosas más importantes que comprar, como investigación y capacitación médica, relaciones cerebrales-conductuales, entrenamiento de astronautas e incluso, me atrevo a decir, educación. Ejemplos recientes son una clase de cuarto grado en San Diego que usó AR para aprender sobre botánica y la exhibición del Museo Getty que le permite explorar virtualmente el gabinete Augsberg del siglo XVII sin pagar por gas y estacionamiento.

AR también tiene un gran potencial para aplicaciones terapéuticas como el tratamiento de fobias, trastorno de estrés postraumático y ansiedad. (Echa un vistazo a las cucarachas AR usadas para tratar las fobias a los insectos, lo cual es un poco espeluznante, pero parece bastante efectivo).

La verdadera revolución recién está comenzando. La tecnología AR continuará siendo más sofisticada, accesible y económica a la vez. Desde el primer sistema de realidad aumentada de Ivan Sutherland en 1968, los investigadores han intentado descubrir cómo hacer que AR sea más portátil y práctico. Donde antes tenías que llevar una computadora en la cabeza, la experiencia de AR ahora cabe en tu bolsillo trasero. Gracias en parte a la disponibilidad de las plataformas móviles de código abierto, los desarrolladores han creado una gran cantidad de aplicaciones divertidas y / o útiles para dispositivos móviles como iPhones y Droids, así como computadoras. Consulte los navegadores AR como Layar http://www.layar.com/ para ver cómo funciona.

Ivan Sunderland, 1969, primer sistema de realidad aumentada

La sencilla herramienta de una cámara y un teléfono o una computadora equipados con Internet abre la puerta a una gran cantidad de información que se puede activar directamente en el entorno, ya sean instrucciones de funcionamiento y etiquetas de contenido nutricional o la ubicación de libros en una biblioteca. Muchas aplicaciones de RA usan un ícono o "glif" adjunto al entorno real para activar un archivo digital. El video de Hitlab muestra algunos excelentes ejemplos. Otro sitio divertido donde puedes imprimir un glifo y experimentar es Smart Grid de GE. Con la incorporación de tecnologías de GPS, AR puede proporcionar herramientas de navegación, como mapas de senderismo, identificación de hitos y flora y fauna locales. Es el sueño de un profesor de ciencia o historia.

Pero estos usos son solo el comienzo y apenas tocan la superficie del potencial de las aplicaciones de AR para proporcionar contenido socialmente útil, relevante y significativo.

Veo que AR tiene un tremendo potencial social. A medida que los obstáculos financieros y técnicos para producir contenido continúen disminuyendo, la capacidad de las personas para crear y distribuir contenido se moverá desde YouTube hacia el mundo: el mundo entero. Como un puente cultural, AR no solo puede vincular las estructuras pasadas y la historia con el presente, sino que también permite a las comunidades tener una voz y compartir experiencias, narrativas, música y arte con vecinos y visitantes de todo el mundo. Como ayuda educativa, AR puede ayudar a cerrar la brecha digital haciendo que más materiales de aprendizaje, información y recursos estén disponibles para todos los estudiantes. AR también puede proporcionar experiencias de andamios bajo demanda para apoyar y reforzar el aprendizaje activo, la autoeficacia y crear un entorno de aprendizaje colaborativo. AR también puede aumentar la transferencia de conocimiento, la retención y la motivación para aprender porque no solo coloca el contenido en contexto, ¡es divertido! Esta es la razón por la cual, en los programas Imagined Communities, integramos AR en una plataforma de aprendizaje interactiva basada en el diseño.

Descripción general de Hitlab de AR

La AR aporta un significado totalmente nuevo a la "alfabetización mediática". La capacidad de utilizar las tecnologías de la información mejora el bienestar individual porque el acceso a la información respalda el empoderamiento y la autonomía (BCS, 2010). Estos atributos estimulan el crecimiento económico y el compromiso cívico. Llevar contenido digital a un entorno real puede ayudar a la agencia personal y aumentar la responsabilidad, especialmente en comparación con el anonimato de la web. Sin duda habrá problemas para resolver, como con todas las nuevas tecnologías. Pero AR cambiará muchas cosas profundamente y, creo, para mejor.

BCS. (2010). La división de información: ¿puede hacerte más feliz? (pp. 1-16): Chartered Institute for IT.

* El vestuario virtual de Tobi.com se basa en la tecnología AR llamada Fashionista desarrollada por Zugara http://www.zugara.com/.

Foto de Sunderland de Doppler, C. (nd). Historia de la Realidad Aumentada Móvil. 2010. Obtenido el 23 de mayo de 2010 https://www.icg.tugraz.at/~daniel/HistoryOfMobileAR/